做獨(dú)立開發(fā)者設(shè)計(jì)自己的應(yīng)用程序,能在AppStore賺到多少錢?
作者:147小編 更新時(shí)間:2024-11-05 點(diǎn)擊數(shù):
在數(shù)字時(shí)代,成為一名獨(dú)立開發(fā)者,設(shè)計(jì)自己的應(yīng)用程序,通過App Store賺取收入,對(duì)許多程序員來說是一個(gè)夢想。
但這個(gè)夢想實(shí)現(xiàn)的可能性有多大呢?讓我們通過一些數(shù)據(jù)來一探究竟。
全球市場情況
蘋果公司公布的數(shù)據(jù)顯示,全球開發(fā)者數(shù)量已經(jīng)超過了3000萬,其中大中華區(qū)的開發(fā)者數(shù)量超過500萬,同比增長了13.6%。
這個(gè)數(shù)字的增長表明,越來越多的人被吸引到這個(gè)領(lǐng)域。
App Store自2008年推出以來,已經(jīng)上架了超過180萬個(gè)應(yīng)用程序,服務(wù)于175個(gè)地區(qū)的18億臺(tái)活躍設(shè)備,每周的訪問量超過6億用戶。
這是一個(gè)龐大的市場,為開發(fā)者提供了巨大的機(jī)會(huì)。
截至2022年底,開發(fā)者通過App Store獲得的收入超過了3200億美元。
從2008年到2018年,開發(fā)者總收入為1200億美元,而2019年到2022年的收入分別為350億、450億、600億和600億美元。
如果以3000萬開發(fā)者計(jì)算,平均每個(gè)開發(fā)者的年收入約為2000美元。當(dāng)然,這個(gè)數(shù)字只是一個(gè)粗略的估計(jì)。

根據(jù)Analysis Group的報(bào)告,2019年至2021年間,小型開發(fā)商的收入增長了113%。
這些小型開發(fā)商指的是年收入不超過100萬美元且年下載量少于100萬的開發(fā)者。他們?cè)贏pp Store中上架的應(yīng)用程序占到了90%。
蘋果公司在2021年啟動(dòng)了App Store小型開發(fā)者計(jì)劃,使得這些小型開發(fā)商只需支付15%的App Store費(fèi)用,而不是通常的30%。
這一政策的實(shí)施,使得一些小型開發(fā)者的收入有了顯著增長。
然而,SegmentFault的一份關(guān)于中國開發(fā)者生存現(xiàn)狀的報(bào)告則顯示了另一面。
中國獨(dú)立開發(fā)者現(xiàn)狀
報(bào)告顯示,70%的產(chǎn)品用戶注冊(cè)量不到1萬,80%的獨(dú)立開發(fā)者月收入低于1萬元。


在一二線城市,這樣的收入水平難以滿足基本的生活開支。
這些數(shù)據(jù)似乎符合所謂的二八定律,即大部分的收益集中在少數(shù)人手中。
如果你想成為那成功的20%,你需要有足夠的學(xué)習(xí)能力和堅(jiān)持不懈的精神。
好消息是,你可以嘗試兼職開發(fā),一邊工作一邊開發(fā)產(chǎn)品,一旦產(chǎn)品成功,再考慮全職投入。
App Store盈利方式
App Store的賺錢方式主要有五種:
付費(fèi)應(yīng)用、應(yīng)用內(nèi)購買、訂閱服務(wù)、廣告收入和推廣營銷。
這些方式為開發(fā)者提供了多種盈利途徑。
在App Store中,有許多成功的獨(dú)立開發(fā)者案例。
例如,David Smith開發(fā)的Audiobooks是有聲書領(lǐng)域的知名應(yīng)用;
Jeremy Olson開發(fā)的Sleep Cycle是蘋果官方推薦的睡眠監(jiān)測應(yīng)用;
Simon Filip開發(fā)的Dark Sky是一款流行的天氣應(yīng)用,最終被蘋果公司收購;
Enormous Elk開發(fā)的Crossy Road是一款暢銷游戲;
David Reichelt開發(fā)的Color Switch是一款休閑游戲,短時(shí)間內(nèi)獲得了超過1000萬美元的收益;
Jordan Maron是Minecraft: Pocket Edition的開發(fā)者之一,他的成功可以說是游戲開發(fā)者的巔峰;
柳毅是國內(nèi)獨(dú)立開發(fā)者的標(biāo)桿,他開發(fā)的OffScreen、謎底時(shí)鐘、謎底黑膠等應(yīng)用,去年還被提名Apple Design Awards。
這些成功案例雖然令人鼓舞,但它們只是極少數(shù)的例子。大多數(shù)獨(dú)立開發(fā)者的收益遠(yuǎn)不及此,即使是這些成功的應(yīng)用,也是經(jīng)過了多年的積累才獲得了高收益。
在這些開發(fā)者的采訪中,熱愛和堅(jiān)持是被提及最多的詞匯。

成為一名獨(dú)立開發(fā)者的道路充滿挑戰(zhàn),但只要有熱情、有恒心,并且愿意不斷學(xué)習(xí)和適應(yīng)市場的變化,這個(gè)夢想是有可能實(shí)現(xiàn)的。
對(duì)于有志于此的程序員來說,現(xiàn)在就是開始規(guī)劃和采取行動(dòng)的最佳時(shí)機(jī)。關(guān)于3D游戲開發(fā)/游戲虛擬引擎/游戲美術(shù)/游戲建模/動(dòng)漫CG/開發(fā)相關(guān)等。V我都在線 betabot2返回搜狐,查看更多
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